.png)
English Version of this interview.
Gamers Daily News ist stolz euch ein exklusives Interview mit Screenshots und Artworks für das kommende online Straßenfußballspiel Kickster präsentieren zu können, welches sich zurzeit noch in der Alpha Phase befindet. Antonio Wronski, Community Manager bei Frogster Interactive Pictures hat sich die Zeit genommen, sich mit uns zusammen zu setzen und uns eine Vielzahl an Fragen zu beantworten und uns einen exklusiven Einblick in Kickster zu gewähren.
[GDN] Wie viele Stadien gibt es und nach welchen Kriterien wurden die Hintergründe ausgewählt?
[AW Frogster] Zurzeit existieren fünf verschiedene Sportplätze zwischen denen man wählen kann. Alle Sportplätze gibt es in drei unterschiedlichen Größen: mittel, klein und groß. Dadurch kann jeder Spieler nach seinen Vorlieben die richtige Größe des „Kampffeldes“ bestimmen. Kleine Spielfelder garantieren ein schnelles und action-geladenes Spiel. Die mittleren und großen Spielfelder sind strategischer und besitzen ein ausgewogeneres Spielgefühl. Alle Spielfelder nutzen urbane Hintergründe, wie z.B. U-Bahn Stationen, Seitengassen oder Einkaufshäuser. Die Wahl der Hintergründe beruhen hauptsächlich auf der Tatsache, dass dies keine ernst gemeinte Fußballsimulation darstellen soll, sondern eher ein Käfigfußballspiel sein soll, bei dem jeder sofort einsteigen und loslegen kann ohne tausende von Bewegungsabläufen einstudiert zu haben.