tvrdě Střílet , tvrdě nará?et, rychle bruslit. To jsou věci, které dělají z NHL hokeje ú?asnou hru. Ale tohle nejsou jediné věci, které dělají NHL 11 tak skvělou.V NHL EA Sports ’11 je tolik zápasů a mo?ností ,?e nevím, jestli se to vše vejde do jedné recenze.
NHL 11 vám dává mo?nost vytvářet úplně vše od hokejisty po celý tým. Mů?ete být hráčem, majitelem a GM v různých re?imech a všechny jsou poměrně dobře udělané. V letošním roce “Hokej Ultimate Team” vstupuje do “NHL mix” co? umo?ňuje vytvořit si svůj vlastní tým od základů a? ke sberatelským kartičkám – zalo?eno na podobných hrách se sberatelskými kartami. Máte různé typy karet, včetně hráčů, smluv a schopností zlepšování bruslení, střelby, atd.
“Tee” grafika na PS3 je tak pěkná , ?e kdy? jsem hrál a přišla jedna kamarádka myslela si, ?e to byl skutečný hokejový zápas a? po chvíli si uvědomila, ?e to byla hra. Tto dokazuje dokonalost graficky. Stačí se jen pár vteřin podívat a zamyslet jak kvalitní toto zbo?í je. Ačkoliv hráči jsou trochu hrubší kolem okrajů. Vlasy vypadají stále strašně, jako jejich tváře které jsou k dispozici pro vaše specificke hráče. Myslím, ?e jsou stále stejně špatné, všimnul jsem si toho kdy? jsem recenzoval “FIFA 10” na Xbox 360 z loňského roku. Skuteční hráči vypadají ve hře docela dobře, proto je patetické, ?e nedoká?í vytvořit slušnou grafiku i pro výrobu vlastních hráčů. Ale pokud máte trpělivost a našli jste slušnou kombinaci rysů mů?ete si díky těmto fíglům vytvořit vlastního hráče který nevypadá jako genetická chyba. Dokonce se mi podařilo sestavit vlastního hráče (Kazimir), který vypadá skoro jako Čech.
Je zde jedna technická závada, která se objeví, kdy? vaš profesionální hráč nají?dí na trestné střílení, najednou část obrazovky zčerná jako kdyby ji něco blokovalo.
Hlasatelé křičí kolem 70-80% přesné informace o hře. Často se stane, ?e při rychlé hře se domlčí v polovině věty. Také říkají věci, které se doopravdy nestaly ( 3:2 "světlo se rosvítilo”, brankáři se odrazil puk o masku a dopadl krok od něj) a nebo na některé zapoměli. Ale většinou, jsou v pohodě. Oni prostě nedoká?u celou dobu dr?et krok s akcí, bylo by lepší, kdyby EA Sports měli méně klábosení. To samé platí pro komentáře trestných střel, jen 50% je správně. A ty jejich komentáře jsou dost chudé.
To je částečně kvůli kostrbatosti, stejně jako fyzika hráčů na ledě. Místy jsou tam některé opravdu hvězdné animace, ale údery a pády zcela chybí. Je to, jako kdyby řekli: ’nepotřebujeme ?ádný model padajících lidí, gravitace se o to přeci postará ne?’ Ne, ve hře to není úplně to pravé. Ale stále je tu mnoho uspokojení s rozprostřením nebo nará?ením někoho na mantinel, tak?e to není velký problém.